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テラフォーマーの皆さんこんにちは! 「Caves&Crater」がどなたでもご利用いただけるようになりました! 3つの新しいバイオームをすぐに探索し、新しいロケットを構築し、新しい洞窟を発見し、生活の質の向上を体験し、そしてもちろん、新しいテレポーターを試すことができます! お祝いしてコミュニティに還元するために、ゲームの10%割引を1週間設定しました! 今回のアップデートでは、Planet Crafterのエクスペリエンスを可能な限り楽しくするために、世界の規模を拡大し、生活の質を向上させることに重点を置きました。 保存ファイルは、更新にシームレスに転送される必要があります。しかし、新しい冒険を試したい場合は、新しい「クレーター」ランディングサイトを開始する新しいゲームを自由に作成してください。 ゲームが最新でない場合は、Steamを再起動して最新バージョンをダウンロードしてください。 よろしくお願いします! V 0.4.011 - "Caves Crater" Full ChangeLog 主な変更点 パルサークォーツを作成する機能を削除します (Our reasons at the end of this page) 新しいオブジェクト Teleporter 超合金ロッド トーチT2 (via blueprints) GPS rocket T3 (via blueprints) Map informations rocket (via blueprints) 世界の変化 新しい場所 Arches, Meteor Crater, Balcony 4 new caves Zeolite, Pulsar Quartz, Uranium, Osmium 1 new golden crate Quality of life Seeds from food growers stays in when food is harvested Improved the mapping screen (zoom +/- depending on gps rocket sent) Screen shake intensity option (options graphics screen shake sensitivity) Added an arrow on some objects while in building mode New "accessibility key" (default ctrl) - In inventory transfer all items from same group if pressed while clicking an item - When building press this key to rotate to 90° angle -Chain building press this key to build the same object multiple time (if you have the materials) -Chain crafting press this key do avoid closing the crafting UI when crafting something Some objects will face the player when selected for building (containers, crafting stations, desktop, display case, screens, ...) Show beacons on map Bug fixes Save vitals levels between sessions Fix orientation on compass. Mapping screen and compass now have the same orientation No more rain under water Fix bug on mining disapearing ores (Thanks to @akarnokd on Discord) Fix "falsewater" area Performances Improve loading time of save files (Thanks to @akarnokd on Discord * 2) Improve rendering performances on some objects (add or improve LODS) Improve rendering performances on some structures (add or improve LODS) Improved rain performances Improved rain collision detection (should rain less inside bases) Improve food growers performances (the size of vegetable is not checked every frame anymore) (improve lods) (reduce cost of light) Misc Increase size of Nuclear Fusion generator Asteroids can now come from multiple places Title screen Planet color change depending on save file hovered New start landing site Meteor crater Added music on title screen Super alloy from asteroids stays a bit longer on ground Increased T2 specific ores extracting Change Extractor T2 recipe Reduce Craftstation t2 requirements Reduce Shredder requirements Added radius visualisation on algae spreaders Hide beacons icons on photo mode Fix languages names errors (Thanks to @お~るげーむず(仮)Alis @Lucemon on Discord) Added to random landing sites Archs Reduce Ti requirement for tree spreader 2 Why remove the pulsar quartz crafting option ? As the zeolite is becoming infinitly renewable via the new zeolite cave mining, the pulsar quartz is becoming the "rare" ore, the one you ll always be excited to find. It will increase the value and rarity of the fusion energy generator and the teleporters, and give an incentive to explore more in the late game and give us the ability to add future different power sources. As there is a lot of new containers in the world, your chances of finding pulsar quartz will increase. And the new pulsar cave will provide some more of it. It s possible that we add the possibility to craft it on a future update / or add more ways to obtain it As the game is still in Early Access, we want to continue trying new things, always with the goal to make the best experience possible!
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Spline Placement スプライン配置 Spline Placement スプライン配置The Power Tool 強力なツールSpline Modes スプラインモード Initial Placement 最初の配置 Manipulating Splines スプラインを操作すること CV Manipulation Mode CV操作モード(CV 支配頂点) Changing the Spline Width スプライン幅を変えること Shape Menu 形メニューSet To Optimum Width 最適の幅にセットされます Refine CVs Button CVボタンを純化してください The Various Modes いろいろなモード The Power Tool 強力なツール The Spline Tool is a powerful tool that can perform a variety of tasks places a line of objects, creates a row of splats, draws a height deformation in the terrain or do all three at once. This can be used to quickly create walls, hedgerows, roads, fields and more. Once placed, a spline can be very quickly edited, moved, lengthened or shortened. Spline Toolは、いろいろな仕事を果たすことができる強力なツールです:場所で、物の線は縦長の平板の列が地形で高さ変形を描くことをつくります、あるいは、すぐに全3をしてください。これは、速く壁、生け垣、道、フィールドとより多くをつくるのに用いられることができます。一旦置かれるならば、スプラインは非常に速く編集することができるか、動かすことができるか、延ばすことができるか、短くすることができます。 To use the spline tool, press the spline tool Icon on the Toolbar. Before placing a spline make sure the desired texture are selected, the default objects settings are set, and/or the deform settings are set (See below about texture, object, and deform mode settings). スプラインツールを使用するために、ツールバーにあるスプラインツールアイコンを押してください。確かなスプライン製造を置く前に望ましいテクスチャー(セッティングが課されるデフォルト物)が選ばれること、および/または、変形させるセッティングはセットされます(テクスチャー、オブジェクト、モードセッティング変形、について下記を参照)。 If you want the placed spline to display a texture, make sure the checkbox under the Texture Mode Switch button is checked. Do the same for the Object and deform checkboxes, if needed. Make sure no other splines are selected. Start placing the spline control vertices by Right-Mouse Clicking on the terrain. The vertices create a strip in the order they are placed. Press the Enter Key to end the initial placement. For more detailed information about Spline Placement see below. あなたが置いたスプラインがテクスチャーを表示することを望むならば、 Texture Mode Switch ボタンの下のチェックボックスがチェックされることを確認してください。オブジェクトのために同じようにして、必要ならば、チェックボックスを変化させてください。他のいかなるスプラインも選ばれないことを確認してください。地形の上に右クリックによってスプライン支配頂点を置き始めてください。頂点は、彼らが置かれるという命令で、一片をつくります。エンターキーを押して最初の配置を終えてください。Spline Placementに関するより詳細な情報のために、下記参照。 Spline Modes スプラインモード The dialog at the top of the Spline toolbar is used to switch between editing texture, object and deformation settings スプラインツールバーの最も上のダイアログは、テクスチャー編集、オブジェクトと変形セッティングの間でスイッチするのに用いられます。 Splines have multiple functions in the World Builder. They can be used to place textures, to place objects and deform terrain. You switch between Texture, Object and Deform Modes by pressing the appropriate "Mode Switch" button in the top rollup. スプラインには、World Builderで複数の機能があります。彼らはテクスチャーを置くことに慣れていることができます。そして、オブジェクトを置いて、地形を変形させます。あなたは、最高のロールアップで適当な「Mode Switch」ボタンを押すことによって、Texture、ObjectとDeform Modesの間で変わります。 During the creation of splines all three modes can be applied, just check the boxes for the desired modes in the default menu (below the mode switches). In order to check the default texture mode box a texture needs to be selected from texture list at the bottom of the texture mode, In order to check the default object mode box, there needs to be an object added to the default object list (see texture mode and object mode below). スプラインの作成の間、全3つのモードを適用することができます。ちょっとデフォルトメニュー(モードスイッチの下で)で希望のモードのために箱をチェックしてください。テクスチャーがテクスチャーモードの底でテクスチャーリストから選ばれるために必要とするデフォルトテクスチャーモードボックスをチェックするために、デフォルトオブジェクトモードボックスをチェックするために、デフォルトオブジェクトリスト(テクスチャーモードとオブジェクトモードが下でわかります)に加えられる物である必要があります。 Once a spline has been created you can still added or removed modes to affect the spline. In the current menu click the Add/Remove buttons of the modes you wish to affect, doing this will apply the default settings, for those modes you selected, to your spline. The Bake buttons also removes the mode from your spline but in a different way. The Object bake button will convert the spline objects into individual objects. The Deform Bake buttons bakes the height deformation into the terrain. 一旦スプラインがつくられるならば、あなたは加えられて静まることができるか、スプラインに影響を及ぼすためにモードを削除しました。現在のメニューでは、あなたが気取りたいモードのAdd/Removeボタンをクリックしてください、こうすることは、あなたが選んだそれらのモードのために、デフォルトセッティングをあなたのスプラインに適用します。Bakeは、また、距離にボタンを掛けますあなたのスプラインから、しかし、異なる方向でモード。 Object bake ボタンは、スプライン物を個々の物に変えます。Bakeがボタンを掛けるDeformは、地形に高さ変形を焼きます。 Initial Placement 最初の配置 Before placing a spline make sure the desired texture are selected, the default objects settings are set, and/or the deform settings are set (See below about texture, object, and deform mode settings). If you want the placed spline to display a texture, make sure the checkbox under the Texture Mode Switch button is checked. Do the same for the Object and deform checkboxes, if needed. Make sure no other splines are selected. 確かなスプライン製造を置く前に望ましいテクスチャー(セッティングが課されるデフォルト物)が選ばれることおよび/または変形させる、セッティングはセットされます(テクスチャーについて下記を見て、反対して、モードセッティングを変形させます)。あなたが置かれたスプラインがテクスチャーを示すことを望むならば、Texture Mode Switchボタンの下のチェックボックスがチェックされることを確認してください。Objectのために同じようにして、必要ならば、チェックボックスを変形させてください。他のいかなるスプラインも選ばれないことを確認してください。 Start placing the spline control vertices by right-clicking on the terrain. The vertices create a strip in the order they are placed. Press the Enter key to end the initial placement. A spline will be created with the width specified in the "Width" edit box of the "Shape" rollup. Note there must be at least 4 control vertices in the spline. You now have a spline. 地形を右ボタンをクリックすることによってスプライン支配頂点を置き始めてください。頂点は、彼らが置かれるという命令で、一片をつくります。最初の試用期間を終えるために、エンターキーを押してください。スプラインは、「形」ロールアップの「幅」編集ボックスで幅を指定してつくられます。 注:少なくとも4つの支配頂点が、スプラインになければなりません。あなたは、現在スプラインを持ちます。 Manipulating Splines スプラインを操作すること Basic spline manipulation is similar to that of Splats (See Splat Placement page). Left-mouse dragging moves the spline. Shift + left-mouse dragging will rotate the spline around its center point. H key + left-mouse dragging will raise and lower deform splines. C Key + left-mouse dragging will copy the spline. Scaling is handled a bit different with splines (See Changing the Spline Width below). CV manipulation is exclusively for splines (See CV Manipulation Mode below). 基本的なスプライン操作は、Splats(Splat Placementページを参照します)のそれと類似しています。引きずられている左のマウスは、スプラインを動かします。引きずられているシフト+左のマウスは、その中心の点のまわりでスプラインを回転させます。引きずられているHキー+左のマウスは、スプラインを上げて、より低く変形させます。引きずられているCキー+左のマウスは、スプラインをコピーします。スケーリングは、スプライン(Changingを見る下記のSpline Width)で少し異なって取り扱われます。CV操作は、スプライン(下記のCV Manipulation Modeを見ます)のためであるだけです。 CV Manipulation Mode CV操作モード(CV 支配頂点) Control vertices of a spline may be manipulated. To enter CV manipulation mode, select a spline and press the spacebar. The CVs for all selected splines will become visible, and they may be moved and rotated using the same controls as above. To rotate CV’s at least 2 points must be selected. Individual CV height manipulation only works on Deform splines. Object splines respond a bit differently (See Object Edit Mode below). To exit CV manipulation mode, press the spacebar again, or press the ESC key. スプラインの支配頂点は、操られるかもしれません。CV操作モードを入力するために、スプラインを選んで、スペースバーを押してください。全ての選ばれたスプラインのためのCVは見えるようになります、そして、彼らは動かされるかもしれなくて、上記と同じ規制を使って交替するかもしれません。CVの少なくとも2ポイントを回転させることは、選ばれなければなりません。個々のCV高さ操作は、Deformスプラインに取り組むだけです。オブジェクトスプラインは、少し違って、反応します(下記のObject Edit Modeを見る)。出口CV操作モードにとって、もう一度スペースバーを押してください、さもなければ、ESCキーを押してください。 Changing the Spline Width スプライン幅を変えること To change the width of a spline uniformly you can SHIFT+Right-Mouse Drag the spline. To Change the width of CV’s go into CV Mode and select one or more point, SHIFT+Right-Mouse Drag over those CV’s. The width of a spline can also be adjusted in the Shape Menu. The width can be adjusted in the width box numerically (type in any number) or through Width Presets drop down menu (widths based on assumed size generalizations.). Select one or more splines and press the Set To Preset Width button. This will set the entire length of the spline to the numeric value in the width box. あなたがSHIFT+Right-Mouse Dragを缶詰にして一様にスプラインの幅を変えるためにスプライン。CVの幅が持つChangeにとって、CV Modeに入って、一つ以上の点(それらのCVの上のSHIFT+Right-Mouse Drag)を選んでください。スプラインの幅は、Shape Menuで調節されることもできます。幅は数値的に、幅ボックス(どんな番号でも入力します)で調節されることができるか、Width Presetsを通して下のメニュー(偽りのサイズ一般化に基づく幅。)を落とすことができます。一つ以上のスプラインを選んで、Set To Preset Widthボタンを押してください。これは、スプラインの全ての長さを幅ボックスの数の価値にセットします。 The presets menu also controls the width of newly create splines. 予めセットする、メニューも新しく幅をコントロールしますスプラインをつくる。 Shape Menu 形メニュー The Presets and Set To Preset Width button are discussed above. PresetsとSet To Preset Widthボタンは、上で議論されます。 Set To Optimum Width 最適の幅にセットされます The Set To Optimum Width button only affects Texture splines. Select a texture spline and Click the Set To Optimum Width button. The entire width of the spline will adjust, to the optimum width the texture. After this is done, click the Fix Tiling To Width button. This will re-tile the texture along its length to match up with its new width (For more information on this see Texture Edit Mode below). Set To Optimum Widthボタンは、Textureスプラインに影響を及ぼすだけです。Set To Optimum Widthがボタンを掛けるテクスチャースプラインとClickを選んでください。スプラインの全ての幅は、調整されます、最適の幅にテクスチャー。これがされたあと、Fix Tiling To Widthボタンをクリックしてください。その長さに沿ったテクスチャーがその新しい幅(これの詳細については、下記のTexture Edit Modeを見てください)とマッチさせるこの意志re-tile。 Refine CVs Button CVボタンを純化してください Pressing this button allows you to insert CVs into the spline. To use the refine button select two or more adjacent control vertices and press the Refine CVs button. A new CV will be inserted between each pair of selected CVs. このボタンを押すことは、CVをスプラインに書き入れることができます。使う精製する、ボタンは2つ以上の隣接した制御頂点を選んで、Refine CVボタンを押します。新しいCVは、選ばれたCVの各ペアの間で付け加えられます。 CV’s can also be added or removed from a spline using the Control Points menu, just select a spline and click one of the Add/Remove buttons. The Add/Remove To Front and the Add/Remove To Back buttons add and remove CVs on the ends of the spline. CVは、加えられることもできるか、制御点メニューを用いたスプラインから削除されることもできて、ちょうどスプラインを選ばれることもできて、Add/Removeボタンのうちの1つをクリックされることもできます。Add/Remove To FrontとAdd/Remove To Backボタンは、スプラインの端で、CVを加えて、削除します。 The Various Modes いろいろなモード Texture Edit Mode? Object Edit Mode? Deform Edit Mode? From Relic Community Wiki
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概要 開発までの経緯 顧客にて稼働していた貸付管理システム「MkPlus」(VisualBasicアプリケーション)の改修が難しいため 新たにリプレイスシステムとして開発を受注。 動作必要条件 Microsoft Windows XP SP2以降のHomeEdition/ProfessionalEditionが正常に動作すること。 Microsoft Windows Vista のHomeBasic/Business/Ultimateが正常に動作すこと。 上記のOSが動作する状態で、Microsoft .Net Framework2.0以降が正常に動作すること。~ さらにその状態で、ファイルシステム上に2GB以上の空き容量および512MB以上のRAMを実装していること。 開発環境 Microsoft Visual Studio 2005 Professional Edition Crystal Report Microsoft Access 2007 基本要件
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#include iostream using namespace std; class TextComponent { public virtual ~TextComponent() { } virtual void PrintOperation() = 0; }; class BodyText public TextComponent { public virtual void PrintOperation() { cout "Body Text." endl; } }; class TextDecorator public TextComponent { public TextDecorator(TextComponent *component) { m_component = component; } virtual ~TextDecorator() { delete m_component; } virtual void PrintOperation() { m_component- PrintOperation(); } private TextComponent *m_component; }; class HeaderDecorator public TextDecorator { public HeaderDecorator(TextComponent *component) TextDecorator(component) { } virtual void PrintOperation() { cout "*** Header ***" endl; TextDecorator PrintOperation(); } }; class FooterDecorator public TextDecorator { public FooterDecorator(TextComponent *component) TextDecorator(component) { } virtual void PrintOperation() { TextDecorator PrintOperation(); cout "*** Footer ***" endl; } }; int main(int argc, char **argv) { TextComponent *component; component = new BodyText; if (argc 1) { component = new HeaderDecorator(component); } if (argc 2) { component = new FooterDecorator(component); } component- PrintOperation(); delete component; return 0; } 参考サイト デザインパターンを“喩え話”で分かり易く理解する http //www.netlaputa.ne.jp/~hijk/study/oo/designpattern.html TECHSCORE http //www.techscore.com/tech/DesignPattern/index.html/ Programing Place http //www.geocities.jp/ky_webid/index_old.html デザインパターンの骸骨たち http //www002.upp.so-net.ne.jp/ys_oota/mdp/
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Zア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 ヴ AAerie/アーリー Akkaba/アッカバ Alchemax/アルケマックス Alfheim/アールヴヘイム Alley/アリー Ankh dimension/アンクー・ディメンション Antarctic Laboratory/エンタークティック・ラボラトリー Arakne/アラクネ Asgard/アスガード Asteroid M/アステロイドM Atlantis/アトランティス Attilan/アッティラン Avalon/アヴァロン Avengers Mansion/アヴェンジャーズ・マンション BBaluur/バルール Battleworld/バトルワールド Baxter Building/バクスター・ビルディング Beehive/ビーハイヴ Bifrost/ビフロスト Blue Area of The Moon/ブルー・エリア・オブ・ザ・ムーン Brand/ブランド社 Bwokk/ブォック CCounter-Earth/カウンターアース Caraner/カラナー DDaily Bugle/デイリー・ビューグル Danger Room/デンジャー・ルーム Dark Dimension/ダーク・ディメンション Deviant empire/ディヴィアント帝国 Doorway Between Worlds/ドアウェイ・ビトウィーン・ワールズ Dream-Time/ドリームタイム Dream Dimension/ドリーム・ディメンション EEarth-?/アース-? Earth dimension/アース・ディメンション Eternus/エターナス Everinnye dimension/エヴリニー・ディメンション Extra-Temporal/エクストラテンポラル Eyung/エユン FFemizonia/フェミゾニア Feng-Tu/フォントゥ Four Freedoms Plaza/フォー・フリーダム・プラザ Frost International/フロスト・インターナショナル社 GGalador/ガラドル Genetech/ジェネテック Genosha/ジェノーシャ Gigantus/ギガンタス Graymalkin/グレイマルキン Green Chapel/グリーン・チャペル HHades/ハデス Hala/ハラ Heaven/ヘヴン Hel/ヘル Hell/ヘル Hell's Kitchen/ヘルズ・キッチン Hill/ヒル Hydra Island/ハイドラ・アイランド Hyperion/ハイペリオン IImage Universe/イメージ・ユニバース Imperial Arena/インペリアル・アリーナ Imperial Industries International/インペリアル・インダストリーズ・インターナショナル J KK'un-Lun/クンルン Kamar-Taj/カマル・タジ Korbin/カーバイン Kosmos/コスモス Kree Empire/クリー帝国 Kyln/カイルン LLatveria/ラトヴェリア Lemuria/レムリア limbo/リンボ MMaw/マウ Midgard/ミッドガルド Mojoverse/モジョバース Mojoworld/モジョワールド Monster Island/モンスター・アイランド Mount Olympus/オリンポス山 Muir Island/ミューア島 NNegative Zone/ネガティブ・ゾーン Netheria/ネザリア Netherworld/ネザーワールド New Korbin/ニュー・カーバイン Niffleheim/ニブルヘイム Nightmare World/ナイトメア・ワールド Nine Worlds/ナイン・ワールズ OOsborn Industries/オズボーン・インダストリーズ Otherworld/アザーワールド Our Lady of Sorrows Church/聖母教会 PParadise Island/パラダイス・アイランド Pier 4/ピアー4 Power Broker, Inc./パワー・ブローカー・インク Programma/プログラッマ QQuadriverse/クアドリバース RRainbow Bridge/レインボー・ブリッジ Richards Inc./リチャーズ社 river Unius/ユニウス川 Roxxon Oil/ロクソン・オイル社 Ryker's Island/ライカーズ・アイランド SSakaar/サカール Savage Land/サヴェッジ・ランド Seven Spheres/セブン・スフィアズ Shi’ar empire/シーアー帝国 Skrull empire/スクラル帝国 Soul World/ソウル・ワールド Spiral Tower/スパイラル・タワー Star Trek Universe/スター・トレック・ユニバース Stark Tower/スターク・タワー Subterranea/サブテラニア Svartalfheim/スヴァルタールヴァヘイム Symkaria/シムカリア TTechnarchy/テクナーキー Titan/タイタン True Limbo/トゥルー・リンボ U VValhalla/ヴァルハラ Vault/ヴォルト WWakanda/ワカンダ White Hot Room/ホワイト・ホット・ルーム Worthington Industries/ワージントン・インダストリーズ XX-Mansion/Xマンション Xandar/ザンダー Xavier Institute of Higher Learning/エグゼビア高等教育院 Xavier's School for Gifted Youngsters/恵まれし子らの学園 YYden/イデン ZZanzibar/ザンジバル Zen-Whoberi/ゼン=フーベリ Zenn-La/ゼン=ラ A Aerie/アーリー ミュータントの技術者、フォージのダラスにあるペントハウス。 Akkaba/アッカバ アポカリプスの出生地。アポカリプスと合体していたサイクロプスが切り離されたところでもある。 Alchemax/アルケマックス マーベル2099世界のメガコーポレーション。 Alfheim/アールヴヘイム ナイン・ワールズの内の一領域。 Alley/アリー マンハッタンにあるモーロック族が生息する主なトンネル。 Ankh dimension/アンクー・ディメンション 善悪の間のバランスがアンクによって象徴されている「ブラザーフッド・オブ・オーダー・アンド・カオス」によって維持されるミスティック・レルム。 Antarctic Laboratory/エンタークティック・ラボラトリー ファンタスティック・フォーの基地として使われた南極の研究所。 Arakne/アラクネ アラクノイズの故郷の星。 Asgard/アスガード 他の次元にある小惑星体で北欧伝説のアスガード神族の故郷。 正式な発音はアースガルズだが、それだとそこのものをアスガーディアンというのはおかしいので当wikiではアスガードで統一する。 Asteroid M/アステロイドM 衛星軌道上の基地として機能するようにマグニートーによって作り変えられた小惑星。 その周りにマグヌスが置いた核弾頭ミサイルをアコライトのフェビアン=コルテスが発射したとき、地球の大気に落ちて焼き尽くされて破壊された。 Atlantis/アトランティス 北大西洋の海底にあるネイモア達アトランティアンの王国。 Attilan/アッティラン インヒューマンズの隠れ住む都市。反重力ジェネレーターで移動できるが、現在はブルー・エリア・オブ・ザ・ムーンにある。 Avalon/アヴァロン アヴァロンは以下の2ヶ所が該当する。Avalon(orbiting base):衛星基地アステロイドMが壊れた後に盗まれたシーアーの技術とケーブルのグレイマルキン・ステーションの残りからマグニートーによって作成された衛星軌道上の宇宙ステーション。それはエクソダスとホロコーストとの戦いで破壊されるまでアコライツの基地として機能した。 Avalon(Otherworld):別次元アーサー王伝説に登場するアヴァロン島、またはアザーワールドの別名。詳細はアザーワールドを参照。 Avengers Mansion/アヴェンジャーズ・マンション ニューヨーク州マンハッタンにあるアヴェンジャーズの結成当時からの住居兼本部。 もともとはスターク家の邸宅だった。 上に戻る B Baluur/バルール ネガティブ・ゾーンの中のブラスターが支配する惑星。 Battleworld/バトルワールド ビヨンダーによってさまざまな惑星の一部を集められて作られたシークレット・ウォーズの戦場となった惑星。 Baxter Building/バクスター・ビルディング ファンタスティック・フォーの基地として使われたビル。 Beehive/ビーハイヴ エンクレーヴの拠点である研究施設。 Bifrost/ビフロスト ヘイムダルによって警備されるアスガードからミッドガルドに通じる唯一の永久的な出入口。 別名レインボー・ブリッジ。 Blue Area of The Moon/ブルー・エリア・オブ・ザ・ムーン はるか昔にクリーによってテクノロジーで人工的に月に作られた地球の普通の大気がある幅数マイルの領域。 ブルー・エリアにはインヒューマンズの都市アッティランがあり、フェニックスの命をかけてシーアー帝国のインペリアル・ガードに対してXメンが戦った場所だった。 また、現在はウアトゥ・ザ・ウォッチャーの家もある。 Brand/ブランド社 Xメンを卒業後、ビーストが勤めた会社。 Bwokk/ブォック アナイアレーションのとき、ロナン・ザ・アキューザーが自分に不利な証言をした証人を探しに訪れた惑星。 上に戻る C Counter-Earth/カウンターアース 地球の軌道上で太陽を中心にしてちょうど反対の位置にある地球に似た惑星。 カウンターアースは以下の3つが該当する。Counter-Earth(High Evolutionary):ハイ・エボリューショナリーが作り、インフィニティ・ガントレットでサノスに破壊された。 Counter-Earth(Franklin Richards):ヒーローズ・リボーンの時にフランクリン=リチャーズがポケット・ユニバースに作った地球を、セレスティアルがアース-616の地球のカウンターアースにした。 Counter-Earth(Spider-Man Unlimited):スパイダーマン・アンリミテッド・ユニバースのカウンターアース。 Caraner/カラナー モーグの故郷の惑星であり、戦争と懲罰にくれる中世の文明があった。 ギャラクタスによって食べられた。 上に戻る D Daily Bugle/デイリー・ビューグル スパイダーマンが勤めていた新聞社。 Danger Room/デンジャー・ルーム Xメンのための(エグゼビア高等教育院の地下二階にある)主なトレーニングセンター。 シーアー帝国のホログラフィック・テクノロジーを使用して様々な条件を設定した訓練ができるようになっている。 Dark Dimension/ダーク・ディメンション 宇宙自体の中のポケット・ユニバースにある自然の秘密でいっぱいの神秘的な領域。 その名の知られた住民は、クレア、ウマールと彼女の兄弟ドーマムゥである。 Deviant empire/ディヴィアント帝国 レムリア大陸に拠点を置くディヴィアントの帝国。 Doorway Between Worlds/ドアウェイ・ビトウィーン・ワールズ 他の世界に通じているヒマラヤ山脈の神秘的な入口。 Dream-Time/ドリームタイム 私たちの先祖の霊魂が住んでいるところで私たちの現実とは時間が異なった割合で経過するアルタネート・レルム。 Dream Dimension/ドリーム・ディメンション 人類の集合的無意識で形成されてリンクする次元。 上に戻る E Earth-?/アース-? Alternate Earthを参照。 Earth dimension/アース・ディメンション Earth-616の次元のこと。 Eternus/エターナス 惑星エユンの古い名前。 Everinnye dimension/エヴリニー・ディメンション ドゥエラー・イン・ダークネスのいる次元。 Extra-Temporal/エクストラテンポラル タイム・ガーディアンズがいる非空間次元。 Eyung/エユン エターニアンズの故郷の星。 上に戻る F Femizonia/フェミゾニア 女性が優位であり、男性が補助的であるアルタネート・アース(アース-715)。 Feng-Tu/フォントゥ クンルンの住民で肉体的に死んだ者が行く中国の神話に登場する死者の国。 Four Freedoms Plaza/フォー・フリーダム・プラザ ニューヨークのマンハッタン島にあるファンタスティック・フォーの基地として使われたビル。 Frost International/フロスト・インターナショナル社 エマ=フロストが所有する会社。 上に戻る G Galador/ガラドル 惑星ガラドルはスペースナイツの発祥の地であり、ロムの故郷の星。 何世紀もの間、戦争の無い楽園だった。広大な艦隊が技術と哲学を他の世界に取り引きしながらゴールデン・ギャラクシーを通っていた。 しかしダイアー・レイスにより艦隊を破壊されて侵略を受け、対抗する手段としてスペースナイツを結成した。 Genetech/ジェネテック 超人的な遺伝学研究を専門とするバイオエンジニアリング会社。 Genosha/ジェノーシャ インド洋にあるアフリカの島国。 かつてはミュータントを奴隷として使っていた。 エクスティンクション・アジェンダのイベントでXメンを攻撃した。 センチネルの攻撃で人口の多くが死んだ。 再建のため、マグニートーが統治権を持っていた。 Gigantus/ギガンタス アンドロメダ銀河にあったストレンジャーの故郷の星。エターニアンズに破壊された。 同名のキャラクターについてはこちらを参照。 Graymalkin/グレイマルキン 2000年後の未来のテクノロジーで作られた、ケーブルが「ボディスライド」に使ったテレポーテーション・ユニットと時間転移コアを備えたケーブルの宇宙ステーション。 マグニートーは、彼の新しい基地(アヴァロン)をつくるために、最終的にグレイマルキンを使った。 アヴァロンが落ちた後、ケーブルの手で再建された。 Green Chapel/グリーン・チャペル アヴァロンの最終防衛線の基地となった。 上に戻る H Hades/ハデス 神プルートーによって支配されたオリンポスの領域の中のアフターライフ・ディメンション。 同名のキャラクターについてはこちらを参照。 Hala/ハラ クリー種族の故郷である惑星。 Heaven/ヘヴン 天国。 シングが死に掛けたときに残りのオリジナルFFのメンバーが迎えに行った。 Hel/ヘル アスガードの一般の民が死んだときに行く領域。 Hell/ヘル マーベル・ユニバースの中には「地獄」のいくつかの異なったバージョンがあり、それぞれが悪の何らかの局面を表す異なったエンティティに支配されるミスティック・レルム。 Hell s Kitchen/ヘルズ・キッチン ニューヨーク市のマンハッタン地区。 Hill/ヒル ミハイル=ラスプーチンがモーロックズをテレポートした次元。 Hydra Island/ハイドラ・アイランド ハイドラの基地のある島。 Hyperion/ハイペリオン 土星の衛星タイタンにあるキャプテン・マーベルの基地。 同名のキャラクターについてはこちらを参照。 上に戻る I Image Universe/イメージ・ユニバース イメージ社のコミックス世界のユニバース。 Imperial Arena/インペリアル・アリーナ 惑星サカールでハルクが剣闘士として闘ったアリーナ。 Imperial Industries International/インペリアル・インダストリーズ・インターナショナル アーノルド・ブラウンによりハイドラに資材を流用されていた会社。 上に戻る J 上に戻る K K un-Lun/クンルン アイアン・フィストが修行した神秘の都市。またはその近くの山脈。 Kamar-Taj/カマル・タジ エンシェント・ワンの家であったチベットの修道院。 Korbin/カーバイン ベータ=レイ=ビルの故郷の星。アスガードの悪魔サーターによって破壊された。 Kosmos/コスモス コスモシアンズの故郷の星。征服者カーンによって征服された。 Kree Empire/クリー帝国 スプリーム・インテリジェンスが支配していた銀河列強帝国のうちの一つ。 Kyln/カイルン 月サイズの宇宙刑務所。アナイアレーションのイベントで破壊された。 上に戻る L Latveria/ラトヴェリア Dr.ドゥームの治めていたヨーロッパの小国。 Lemuria/レムリア ディヴィアント帝国のある大陸。 limbo/リンボ トゥルー・リンボはタイムストリームの外に存在していて時間を所有しないという点で、ユニークなディメンションである。リンボの現実は、過去にあり、今あって、共存するすべてのものの中で変わり続ける個々の瞬間から成る。 リンボの中の人間は、彼らがそのように考えるのを条件とするならば時間がそこに経過すると想像するかもしれない。しかし、実際には彼らは、年をとることができないし、そこで死ぬこともできない。 年をとらないで時間旅行するためには、リンボを通り抜けるのが必要である。 この次元は当初、ベラスコによって支配されていたが、彼は彼のプロテジェのマジック(イリアナ=ラスプーチン)によって後で倒された。イリアナの支配力の喪失の後に、ベラスコは彼の王国を取り戻したが、後でマジック(アマンダ・セフトン)によって追い出された。 上に戻る M Maw/マウ 惑星サカールでハルクが送り込まれた剣闘士養成所。 Midgard/ミッドガルド アスガードから見たアース・ディメンション。 Mojoverse/モジョバース 視聴率が権力となるモジョの支配する異次元の世界。 Mojoworld/モジョワールド モジョバースの別名。 Monster Island/モンスター・アイランド 怪物の故郷である島。大型怪獣の殆どはここの出身。 Mount Olympus/オリンポス山 ギリシアの、そしてローマの神の故郷が頂上におかれたギリシアのオリンポス山脈。 Muir Island/ミューア島 ミュータントの研究所がある島。 上に戻る N Negative Zone/ネガティブ・ゾーン リード=リチャーズによって最初に発見されたアンチマター・ユニバース。 アニヒラスに支配されている。 Netheria/ネザリア 黄泉の国、ネザリアの都市の別の名前。元はネザリアはアトランティス大陸の都市だった。 大西洋の海底の下の巨大な洞窟の中に沈んだ。一部は現在、サブテラニアとして知られている。 Netherworld/ネザーワールド 黄泉の国、ネザリアの都市の別の名前。一度ネザリアはアトランティス大陸の都市だった。(アトランティスは、レムリアに拠点を置くデヴィアント帝国から我が身をかばうために気密のドームで囲まれた)。 人々は、地面の下で都市を広げるためにそれの下で土台を掘削して、彼らの空気供給をリサイクルする方法を発見した。 アトランティスがすごい大災害で沈んだとき、ネザリアはそのままで残った。 ネザリアは大西洋の海底の下の巨大な洞窟の中に沈んだ。一部は現在、サブテラニアとして知られている。 New Korbin/ニュー・カーバイン カーバインを失ったカーバイン人が新たに見つけた移住先の星。ギャラクタスに破壊された。 Niffleheim/ニブルヘイム ナイン・ワールズの内の一領域。 Nightmare World/ナイトメア・ワールド ドリーム・ディメンションの中にある悪魔ナイトメアの支配する領域。 Nine Worlds/ナイン・ワールズ 北欧神話で分類される九つの領域。 上に戻る O Osborn Industries/オズボーン・インダストリーズ ノーマン=オズボーンの会社。 Otherworld/アザーワールド アーサー王伝説に登場するアヴァロン島、神々の故郷を含むケルト族の神の宇宙。この次元の世界をまとめてアヴァロンと称する。 Our Lady of Sorrows Church/聖母教会 スパイダーマンがシンビオートを体から引き離すために鐘の音を浴びた教会。 上に戻る P Paradise Island/パラダイス・アイランド フォール・オブ・ザ・ミュータンツで獣人を作る実験をしていたアニメーターとニュー・ミュータンツが闘った島。 Pier 4/ピアー4 ファンタスティック・フォーの基地として使われた倉庫。 Power Broker, Inc./パワー・ブローカー・インク 有料で客にスーパーパワーを与える犯罪会社。 しかし実施した半分は死んだり醜く変身したりして、生き残っても定期的に安定させるためといって金を絞るために実際には必要のない薬品の投与を必要とさせていた。 Programma/プログラッマ プログラッマ・バイオテック・ラボは遺伝子工学に使用される製品を専門のニューヨーク州北部を拠点とするバイオ企業。 上に戻る Q Quadriverse/クアドリバース 脅威、平静、地獄とホームを代表する4つの主要な領域を含んでいる複雑な次元。 上に戻る R Rainbow Bridge/レインボー・ブリッジ Richards Inc./リチャーズ社 リード=リチャーズの発明を扱う彼の会社。 river Unius/ユニウス川 ケルトの女神、モリガンの川。 Roxxon Oil/ロクソン・オイル社 力と支配のために多数の計画に関係していたエネルギー資源会社。 Ryker s Island/ライカーズ・アイランド ニューヨーク市を離れて位置する島刑務所。 上に戻る S Sakaar/サカール イルミネーティがハルクを追放したときにワームホールに飲み込まれた宇宙船がたどりついた惑星。 Savage Land/サヴェッジ・ランド 南極にあるケイザーと恐竜のいるジャングル。 異次元人ビヨンダーズにより動物園兼植物園として作られた。後に異星人ヌワリが中生代の初めから「氷河期」洪積世の終わりまでの動植物を集めた。生物は時代ごとに別々の地域に住んでいる。 マグニートーが基地を作り、突然変異に関する実験を行っていた。 ヴィブラニウムの数少ない産地の一つ。 国連はケイザーをこの地の代表者とし、征服も商業開発も禁止した。 Seven Spheres/セブン・スフィアズ ウォー・オブ・セブン・スフィアズの戦場になった天球。 Shi’ar empire/シーアー帝国 シーアー銀河にある銀河規模の帝国。 Skrull empire/スクラル帝国 アンドロメダ銀河にある銀河規模の帝国。ギャラクタスに本星は破壊された。 Soul World/ソウル・ワールド ソウル・ジェムの中にある世界。 Spiral Tower/スパイラル・タワー ベインの本拠地。 Star Trek Universe/スター・トレック・ユニバース スター・トレック世界のユニバース。 Stark Tower/スターク・タワー ニューヨーク市にあるトニー=スタークのビル。 Subterranea/サブテラニア サブテラニアは地球の表面の下の王国である、ひところ、それはデヴィアント族の故郷だった。 現在、モールマンとモーロイズとして知られている種族は、この地下ネットワークトンネルに住んでいる。モンスター・アイランドの怪物の多くもこの場所を故郷と呼ぶことは、有名でもある。 Svartalfheim/スヴァルタールヴァヘイム ナイン・ワールズの内の一領域。 Symkaria/シムカリア シルバー・セーブルの故郷であるヨーロッパの小国。 上に戻る T Technarchy/テクナーキー ファランクスの故郷の星。 Titan/タイタン エターナルズのコロニーのある土星の衛星。 True Limbo/トゥルー・リンボ 上に戻る U 上に戻る V Valhalla/ヴァルハラ 名誉ある死者が住んでいるアスガードの中の次元。 Vault/ヴォルト スーパー・ヴィラン専用の刑務所。 上に戻る W Wakanda/ワカンダ ティチャラの治めるアフリカにある国。 ヴィブラニウムの数少ない産地の一つ。 White Hot Room/ホワイト・ホット・ルーム エムクラン・クリスタルの中にあるフェニックスのための来世と作戦基地として用いられる領域。 Worthington Industries/ワージントン・インダストリーズ ウォーレン=ケネス=ワージントン3世の会社。 上に戻る X X-Mansion/Xマンション Xマンション。 チャールズ=エグゼビア教授の邸宅。 Xandar/ザンダー ザンダリアン族とノヴァ・コーズの本拠地。 Xavier Institute of Higher Learning/エグゼビア高等教育院 オリジナルのXメンが教師となったミュータントのためのエグゼビア教授の私立学校。 Xavier s School for Gifted Youngsters/恵まれし子らの学園 オリジナルのXメンが学んだミュータントのためのエグゼビア教授の私立学校。 上に戻る Y Yden/イデン ジン(ジニー)のいる異空間。 上に戻る Z Zanzibar/ザンジバル ウォーレンとハスクがミュータンテズ・サンズ・フロンティアーズの事務所を開設した。 ホワイト・クイーン、コートニー=ロスがヴァイパーとウェポニアーズを雇って国を乗っ取ろうとした。 Zen-Whoberi/ゼン=フーベリ 銀河系のシリコン太陽系にあるガモラの故郷の星。 Zenn-La/ゼン=ラ シルバー・サーファー の故郷の星。 上に戻る ア行 アース-? アース・ディメンション アーリー アールヴヘイム アザーワールド アスガード アステロイドM アッカバ アッティラン アトランティス アヴェンジャーズ・マンション アラクネ アリー アルケマックス アンクー・ディメンション アヴァロン イデン イメージ・ユニバース(未) インペリアル・アリーナ インペリアル・インダストリーズ・インターナショナル エクストラテンポラル エグゼビア高等教育院 エターナス エヴリニー・ディメンション エユン エンタークティック・ラボラトリー オズボーン・インダストリーズ オリンポス山 上に戻る カ行 カーバイン カイルン カウンターアース カマル・タジ ガラドル カラナー ギガンタス クアドリバース クリー帝国 グリーン・チャペル グレイマルキン クンルン コスモス 上に戻る サ行 サカール サヴェッジ・ランド サブテラニア ザンジバル ザンダー シーアー帝国 ジェネテック ジェノーシャ シムカリア スクラル帝国 スター・トレック・ユニバース スターク・タワー スパイラル・タワー スヴァルタールヴァヘイム 聖母教会 セブン・スフィアズ ゼン=フーベリ ゼン=ラ ソウル・ワールド 上に戻る タ行 ダーク・ディメンション タイタン デイリー・ビューグル テクナーキー ディヴィアント帝国 デンジャー・ルーム ドアウェイ・ビトウィーン・ワールズ トゥルー・リンボ ドリームタイム ドリーム・ディメンション 上に戻る ナ行 ナイトメア・ワールド ナイン・ワールズ ニブルヘイム ニュー・カーバイン ネガティブ・ゾーン ネザーワールド ネザリア 上に戻る ハ行 ハイドラ・アイランド ハイペリオン バクスター・ビルディング ハデス バトルワールド ハラ パラダイス・アイランド バルール パワー・ブローカー・インク ビーハイヴ ピアー4 ビフロスト ヒル フェミゾニア フォー・フリーダム・プラザ ブォック フォントゥ ブランド社 ブルー・エリア・オブ・ザ・ムーン プログラッマ フロスト・インターナショナル社 ヘヴン ヘル(Hel) ヘル(Hell) ヘルズ・キッチン ホワイト・ホット・ルーム 上に戻る マ行 マウ ミッドガルド ミューア島 恵まれし子らの学園 モジョバース モジョワールド モンスター・アイランド 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y(LONDON DETONATION, continued from A2)The explosion at Piccadilly Circus was heard for miles in every direction. Ryan Lastimosa, a tourist from the U.S., was watching the Changing of the Guard less than a mile away at Buckingham Palace when he heard a "loud boom". "The ground shook so hard that we were practically thrown to the ground." 59 injuries from falling debris alone were reported in the vicinity of the palace. Royal Marines stationed around the area responded in conjunction with local police, but no suspects were apprehended. The death toll continues to rise, as emergency workers dig through the rubble with the current count at 407."The quantity of explosive was substantial but conventional in nature," said a spokesperson for Interpol. "The question is one of logistics - we are working on that at the moment. The transport of such as large quantity would have been prohibitive in that area."Some have speculated that Makarov used a modified subway car in London s Underground packed with explosives, set to detonate on arrival at the heavily trafficked station in the heart of London.(ロンドン爆発、A2からの続き)ピカデリーサーカスでの爆発は周囲数マイルでも聞こえた。アメリカの旅行者、Ryan Lastimosaが「けたたましい爆音」を聞いた時、彼は1マイルも離れていないバッキンガム宮殿で衛兵交代式を見ていた。「地面がひどく揺れ、ほとんど地面から投げ出された」。落ちて来た破片による怪我だけでも59件が宮殿周辺で報告されている。王立海兵隊が所轄の警察と協同で現場周辺に配置されたが、容疑者は一人も逮捕されていない。死者数は増加しており、救急隊員が瓦礫から掘り出した数は現在407名である。「爆発物の量は大量だが、そこに変わったところは見られない」とインターポールのスポークスマンは言う。「問題なのは手口だ。今はそれに取り掛かっている。あれだけの量を運ぶ輸送手段の確保はあの地域ではかなり難しいはずだ。」Makarovは爆薬を積み込んだロンドン地下鉄の改造車輌を使用し、ロンドン中心部の往来が激しい駅に到着した時に起爆するようセットしていたと推測する声もある。 Modern Warfare 2の新聞の切り抜きより ブリーフィングFLIR偵察 潜入 トラック確保 追う者と追われる者 チューブ ウェストミンスター駅 ダービー・ゲート デイビス一家 ブリーフィング (Corsica Station Ici la station Corse, nous venons d intercepter un message crypté.) こちらコルシカ局。 暗号化されたメッセージを傍受した。 (Fregata Terrorist Dites donc, that s go to London, now.) 積み込みを完了した、今ロンドンに向かわせている。 (Corsica Station Prévenez les renseignements britanniques que nous avons un problème.) 英国の情報機関に問題発生と伝えろ。 MI6 Officer The French just intercepted a message concerning a suspicious shipment headed for British soil. (*1) フランスが英国本土へ向かう不審な船荷についてのメッセージを傍受しました。 SIS Chief Have we identified the vessel? (*2) 船舶は特定したか? MI6 Officer No sir, the call came from a number on the watch-list for Fregata Industries. いいえ。 電話はフレガータ・インダストリーズの監視リストにある番号から掛けられました。 SIS Chief Wake up MI5 and notify them that we have an imminent threat. MI5を起こして、差し迫った脅威アリと通知しろ。(*3) MI5 Director Gentlemen, what do we know? 諸君、何か分かったか? MI6 Officer Nothing solid. Special Branch is sweeping up known person of interest, but we advise tasking SAS to investigate Tier One threats. 確かな事は何も。 特別局が判明しているめぼしい人物を当たっていますが、SASに第一級脅威への調査を行わせるべきでしょう。(*4) MI5 Director Patch me through to Hereford. ヘリフォードに繋いで。(*5) Baseplate Ma am, I understand we have unknown hostiles expecting a package. 長官、ブツを待ち望む正体不明の敵が相手ですね。(*6) MI5 Director MI5 has identified several possible points of entry. Be advised, the nature of the cargo is currently unknown. MI5は予想される搬入場所を幾つか特定した。 だが積荷の正体は目下不明だ。 Baseplate Roger, my team is making ready. We ll be on plot within the hour. 了解、私のチームが準備中です。 1時間以内に取り掛かれます。 Baseplate Don t worry, ma am. Whatever they re up to, we ll put a stop to it. ご心配なく。 奴らが何を企んでいようとも、我々が阻止します。 FLIR偵察 "Mind the Gap"October 6th - 04 11 35Sgt. Marcus Burns22nd SAS RegimentCanary Wharf, London“隙間に注意”10月6日 – 04:11:35Marcus Burns軍曹第22SAS連隊ロンドン、カナリー・ワーフ (Wallcroft Baseplate, we re online. Mint on view.) Baseplate、回線を開いた。視界は非常に良好。 (Baseplate Roger that, Bravo 6. There are multiple trucks in the docks marked "Charity Worldwide." At this stream we believe they re our target.) 了解、Bravo 6。 船着き場には“チャリティー・ワールドワイド”と書かれた複数のトラックがいる。 一連の流れではこれらが我々の目標と思われる。 Wallcroft That s a dodgy way of doing charity work. 物騒なチャリティー活動もあったもんだ。 Baseplate The trucks are leaving the docks right now. トラックが船着き場から出るぞ。 Wallcroft Our source say what they were transporting? こっちの情報源じゃ奴らは何を輸送していたって? Baseplate Intel on this op shows the shipment came from High Value Targets overseas. Be advised, one of the trucks is still at the decks. この作戦に関する情報によれば、船荷は海外の高価値目標からもたらされた。 いいか、トラックが1台、まだ波止場に残っているぞ。 Wallcroft Why not got a Spectre in here and sink the whole bloody thing in the river? スペクターを呼んで、そのブツ丸ごと川に沈めたらどうだ?(*7) Baseplate Too high profile, Bravo 6. Vulture s birds will provide air cover for now. 目立ち過ぎる、Bravo 6。 Vultureのヘリが今回は上空掩護を行う。(*8) Wallcroft Let s just get this thing done and dusted. こいつをさっさと済ませちまおう。 Baseplate FLIR is picking up heat signatures in the warehouses. You will need to clear those buildings before securing the truck. FLIRで倉庫に熱源反応を捉えている。 トラックを確保する前にこれらの建物を掃討しろ。(*9) Wallcroft My team will take Warehouse One, Bravo 9 will handle the other. 俺のチームが1番倉庫をやる。 Bravo 9がもう一方を。 Wallcroft Basepalte, our window is closing fast. We re ready to kick this off. Baseplate、時間が無い。 おっ始める準備はできたぞ。 Baseplate Copy that. All teams, you ve got the nod. Mission is a go. 了解した。 全チームへ、許可する。 任務開始だ。 潜入 Wallcroft Alright mates, let s do this. よし、お前ら。 やってやろうぜ。 Wallcroft That s the warehouse in front of us. Burns, we ll sweep, you clean. 目の前の倉庫だ。 Burns、俺達は索敵、お前は掃除だ。 Wallcroft Weapons free. ウェポンズフリー。(*10) Wallcroft Alley clear, move. 路地クリア、行け。 Griffin Got two more inside. 中に別の2人。 Wallcroft Make sure they don t wake up. 起こさんようにな。 Wallcroft Bravo 9, you got two behind the door. Bravo 9、ドアの向こう側に2人だ。 Bravo 9 Leader Copy. 了解。 Griffin Two targets down the alley. Ten meters. 路地に目標2つ。 10メートル。 Wallcroft Take em down. 仕留めろ。 Griffin Alley clear. 路地クリア。 Wallcroft On me. 集まれ。 Griffin Ready. 用意。 Wallcroft Alright. Cut it. よし。 切断。 Clear the Warehouse倉庫を掃討せよ Wallcroft Room clear. ルーム・クリア。 Wallcroft Up the stairs. 階段を上がれ。 Griffin Got movement up ahead. 前方で動き有り。 Wallcroft Burns, take point. Burns、先頭だ。 Wallcroft Sounds like more around the corner. 角の先にもっといるようだ。 Griffin Mornin , gents. ごきげんよう、諸君。 Wallcroft Move. 行け。 Griffin Room clear. 室内クリア。 Wallcroft Move. 進め。 トラック確保 Sierra 1 Bravo 6, this is Sierra 1, two hostiles on top floor of your building. Taking the shot. Sierra 1よりBravo 6。 そちらの建物の最上階に敵2名。 射殺する。 Sierra 1 Send em. 撃て。 Sierra 1 Outer perimeter is secure. 外周部を確保。 Wallcroft Greenlight on all teams. Go! 全チームにグリーンライト。 行け!(*11) Wallcroft Through the glass! ガラスを突き破れ! Assault into the Docks船着き場を強襲せよ Sierra 1 Bravo 6, Sierra 1. You re all clear. Sierra 1よりBravo 6。 オール・クリアだ。 Wallcroft All clear?! オール・クリア?! Griffin Clear! クリア! (Clear, boss!) クリアです! Wallcroft Alright, set up a perimeter! よし、周囲の守りを固めろ! Wallcroft Burns, open the doors. Burns、扉を開けろ。 Open Truck Doorトラックの扉を開けろ Wallcroft Are you dim or what? I said open the doors. お前バカなのか? 扉を開けろと言ったろ。 追う者と追われる者 Wallcroft Baseplate, the lorry is empty. What s the status on the rest of em? Baseplate、ローリーは空だ。 他のトラックの様子は? (*12) (Baseplate Bravo 6, be advised...) Bravo 6、注意せよ… Chase Hostiles敵を追え Meyers Contact! 敵だ! Wallcroft Move! Move! 行け! 行け! Wallcroft Tangos on the catwalk! Vulture 2, sort em out! キャットウォークに敵!(*13) Vulture 2、やっちまえ! (*14) Vulture 2-2 Roger that. Inbound and hot. 了解。 攻撃に移る。 Vulture 2-2 RPG! RPG! Vulture 2-2 Pull up! Pull up! 上昇!上昇しろ! Wallcroft Vulture 2, keep us covered! Vulture 2、掩護しろ! Vulture 2 Copy. Inbound for gun run. 了解。 機銃掃射を行う。 Wallcroft Vulture 2, we re taking heavy fire from the West! I need you to hit em again! Vulture 2、西からの攻撃が激しい! もう一度叩いてくれ! Vulture 2-2 Coming back around. Danger close. 再進入する。 デンジャー・クロース。(*15) Griffin They re falling back to the tube! 奴らがチューブへ後退していく!(*16) Wallcroft Baseplate, hostiles are leggin it back to the tube. We re pursuing on foot! Baseplate、敵がチューブへ逃走している。 こちらは徒歩で追跡中! Baseplate Copy that. Vulture 2-2, scout ahead and check stops. Find out where they re headed. 了解。 Vulture 2-2、先回りして停車駅を確認しろ。 奴らの行き先を探り出せ。 Get to the truck!トラックに向かえ! Vulture 2-2 Vulture 2-2, breaking away. Vulture 2-2、離脱する。 Wallcroft Everyone in the trucks, now! 全員トラックに乗れ! Wallcroft Burns! Get in the truck now! Burns! 早くトラックに乗れ! Wallcroft Get your arse in the trucks! They re getting away! さっさとトラックに乗れ! 奴らが逃げちまうぞ! Stop the subway train.地下鉄列車を止めろ。 Wallcroft Hold on! 掴まれ! チューブ Vulture 2-2 RPG! RPG! Wallcroft Try and get along side it! 横に付けろ! Bravo 9 Leader Incoming train! Go right! Go right! 列車が来る! 右だ! 右へ行け! Wallcroft A little close there, mate! 今のはマジでヤバかったぞ、相棒! Griffin Sod off! We re still in one piece! うるせぇ! 生きてるだろが! Wallcroft Just keep her steady! 並走させろ! Wallcroft Baseplate, we re tracking hostiles through the tube! We need to know where they re headed! Baseplate、敵をチューブ内で追跡している。 奴らの行く先を教えてくれ! Baseplate Bravo 6, all metro exits from your location are located in the city, over. Bravo 6、そこから先の地下鉄出口は全て市内に位置している、オーバー。 Wallcroft Watch your fire! Civvies up ahead! 誤射に注意! 前方に民間人! Wallcroft Vulture 2, where the hell are you?! Vulture 2、どこにいやがる?! Vulture 2-2 Got your position, got the target. Inbound and hot. そちらの位置と目標を確認。 攻撃に移る。 Wallcroft Why s that driver still breathing?! なんで運転手がまだ生きてんだ?! Bravo 9 Leader I can t get a shot!! 射線が通らん! Wallcroft This line goes straight to Westminster! We have to stop this thing, now! この路線はウェストミンスターへ直通だ! こいつを止めるぞ! Bravo 9 Leader I see the driver! Taking the shot! 運転手が見えた! 撃つぞ! SAS Soldier Man down! Man down! やられた! やられた! Wallcroft Hold on! 掴まれ! ウェストミンスター駅 Baseplate Bravo 6, come in. Bravo 6, do you copy? Bravo 6、応答せよ。Bravo 6、聞こえるか? Wallcroft Burns...you alright? Burns…大丈夫か? Baseplate Bravo 6, what s your status? Bravo 6、そちらの状況は? Wallcroft The train s done in under Westminster. Those bastards were using it for transport. 列車はウェストミンスターの下で止まった。 奴らは輸送手段として使っていた。 Baseplate Be advised, the trucks are headed in your direction. Get topside and RV with Bravo 2. トラックがそちらの方向へ向かっている。 地上に出てBravo 2と合流せよ。 (*17) Wallcroft Copy. Come on, Burns. It looks like it s just us now. 了解。 行こう、Burns。 俺達だけのようだ。 Wallcroft Baseplate, we got contact at Westminster Station! Baseplate、ウェストミンスター駅に敵がいる! Clear Westminster Stationウェストミンスター駅を掃討せよ Baseplate Copy, Bravo 6. Teams are en route. ETA ten minutes. 了解、Bravo 6。 チームが向かっている。 到着まで10分。 Wallcroft Tell em to double-time it, now! 走って来いと言え! Wallcroft C mon, mate! Let s give these bastards a proper British welcome! 行くぞ、相棒! こいつらを丁重に英国流で歓迎しようじゃねぇか! Wallcroft Check those corners! 角を確認しろ! Wallcroft Watch for civilians! 民間人に注意! Wallcroft Baseplate! Where s that backup? Baseplate! 応援はどこだ? Baseplate Local police are arriving on scene. Bravo 2 will be on station in five minutes. 所轄の警察が現着する。 Bravo 2が位置に着くのは5分後だ。 Wallcroft Bollocks! Nothing takes five minutes! クソが! 5分も掛かんのかよ! Wallcroft Keep pushing! They re falling back! 押せ! 奴らは後退してる! Wallcroft Up the stairs! 階段を上がれ! Wallcroft Grenade! グレネード! Wallcroft Cheeky bastards! うざったい奴らだ! Wallcroft Baseplate! Where s that backup? Baseplate! 応援はどこだ? Baseplate They re arriving on scene now. 今 現場に到着した。 Wallcroft Hold your fire! Hold your fire! 撃ち方やめ! 撃ち方やめ! Wallcroft Nice timing, mates! いいタイミングだぜ! SAS Soldier The truck is almost here! You d better get topside! トラックがもうすぐここに来る! 地上に上がれ! ダービー・ゲート Vulture 2-2 All teams, be advised. The truck is coming your way and coming in hot. 全チームへ、注意しろ。 トラックが猛スピードでそちらへ向かっている。 Bravo 2-1 Secure the area! エリアを確保しろ! Bravo 2-1 The truck will be here any second! We need to lock this road down now! トラックがすぐにやって来る! 我々でこの道路を直ちに封鎖する! Setup Blockade封鎖を行え Wallcroft Everyone at the blockade! Stack up! 全員封鎖位置に! 固まれ! Bravo 2-1 There s the truck! Weapons free! トラックだ! ウェポンズ・フリー! Wallcroft Aim for the bloody driver! 運転手を狙え! Bravo 2-1 Hold your fire! Hold your fire! 撃ち方やめ! 撃ち方やめ! Bravo 2-1 All clear? オール・クリア? Redgrave Clear!! クリア!! Wallcroft Baseplate, the lorry s down. We re secure. What s the status on the others? Baseplate、ローリーは止まった。 確保した。 他のトラックの様子は? Wallcroft Baseplate, come in. Baseplate, where are the trucks?! Baseplate、応答しろ。 Baseplate、他のトラックはどこだ?! デイビス一家 "Davis Family Vacation"London, Day 3“Davis家の休暇”ロンドン、3日目 (Wife You got it? Are you recording?) いい? 撮ってる? (Wife Okay. So, this is day 3, London, and we re off to...) いいわ。 じゃあ、今日はロンドンの3日目。 そしてこれから… (Wife Sarah, tell daddy where we re going.) Sarah、パパにどこへ行くのか教えて。 (Sarah We re going to Big Ben!) ビッグベンに行くの! (Wife That s right. Big Ben. Oh, there it is, sweetie. It s right there.) そう、ビッグベンよ。 ほら、見て。 あそこよ。 (Wife Honey, are you getting this?) あなた、撮ってる? (Wife C mon, get closer.) ほら、来てったら。 (Wife Honey, you re missing it.) あなた、撮り損なうわよ。 (Sarah Daddy, look over here. Look at me, daddy.) パパ、こっち来て。 見て、パパ。 (Wife She is really hyper today.) 今日は本当にご機嫌ね。 (Wife Sarah, don t go too far.) Sarah、あまり遠くに行っちゃダメよ。 (Sarah Birds! Look, mommy, there s birds!) 鳥さんだ! 見て、ママ。 鳥さんよ! (Wife That s your daughter. You know she gets that from you.) あなたの娘ね。 ああいうところがソックリだわ。 名前 コメント
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【登録タグ G G Free SYNC.ART'S さゆり ソラとトキと二色のチョウ 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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2007年公開 黒字部分は個別ページのないCVとなっております。 元動画をお持ちの方は管理者までご連絡頂けると幸いです。 1月 公開日 タイトル 主催 編集 Chocolate 2nd Choco? WLPSオフ 1st WLPS SAIZEN 3Spinner CV - FFP PV 1st bou? ZYAVUXA s solo video ZYAVUXA? haido 1st haido? JCS 2nd jiro539? sagitou 1st sagitou? vxzwy_a CV 1st vxzwy_a? 1.27 SPSL 1st scissor s? ZYAVUXA 1st ZYAVUXA? CP-1 2nd CP-1 PEN.THE.SPIN 1st(PTS1st) - 2月 公開日 タイトル 主催 編集 OPS1st 八雲?, okkar? 奈良オフ3rdCV refine? 2.10 SPSL 2nd scissor s? mirage(ps-728 2nd solo video) ps-728? enigma s solo 2nd enigma? VtxerLIon 1st VxterLIon? M.P.S.T.卒業記念PV cH-EsS? NPC@13 3rd PV【後編】 KoDoc? ふゆのかい 1st winter? Choco? fou-lu s CV 3rd fou-lu? NIKoo Solo Video NIKoo? 筆回共映 2nd(PSCV2nd) こばゆう? Alice Solo Video Alice 3月 公開日 タイトル 主催 編集 携帯撮影組CV AaRu? Limitless Spinning CV? MINTIA? CP-1 NIKoo Tag Video 2nd CP-1 世界の中心でペンを回すPV jiro539? 蝉丸PV 蝉丸? ikimono s PV ikimono? Mr.Spinning 1st CV イモ野郎? Twilight Moonz tag video - Evolving Spinners&Penspent Collaboration Video(RYO edit) - RYO? Evolving Spinners&Penspent Collaboration Video(SAIZEN edit) - SAIZEN Aqualine Solo Video Aqualine? тёродойCV1st тёродой? 雫 1st 雫? PSHD Team video 1st GO_ONE NEW 左手CV fou-lu? JEBCHAT祭り CV(SAIZEN Edit) takan? SAIZEN JEBCHAT祭り CV(GO_ONE Edit) takan? GO_ONE Level Up Spinners CV? refine? UCPSB+JEB WMMNE PCV - TALES 1st CV TALES? ペン回し小屋十万ヒット記念~Memorial video~ ホチキ? Radiant Spinning 2nd jiro539? kUzu and Sekiyu Tag Video - TALES 1st SV TALES? 初心者ペン回し astkee? 4月 公開日 タイトル 主催 編集 ゆびとペンと鍵盤とCV 1st hanayan? ENRIKE chiba tag video ENRIKE? MINTIA? ZMC 1st(ZUNDA1st) Zndr? AppLe and scissor s Tagvideo - scissor s? Giff off 1st? - 石ころ winny Tagvideo - ペン回し.com10000Hit記念CV-Part 1- BTB? TALES Frontier Tagvideo TALES? tomoya CV 1st tomoya? 4.15 SPSL 3rd scissor s? TALES 2nd Solo Video TALES? 裏ペン回し学園 PV 1st - TSW(Twin Spin World) 1st - JCS 3rd TRIAL? ZYAVUXA 2nd? ZYAVUXA? 5月 公開日 タイトル 主催 編集 Strice miyusu Tagvideo Strice? 研究室PV 2nd kazu_n t? kazu_n t?, okkar? Pen Giga Zero 3rd CV refine? refine?, okkar? MaKiN Solo Video 1st MaKiN? 奈良オフ4th CV refine? nekura garden イモ野郎 3人CV イモ野郎? DAIWA_HOUSE 1st CV DAIWA_HOUSE? LevelupSpinners & LimitlessSpinning tagvideo takan? GO_ONE, MINTIA? 100人CV SF takan 1st takan? scissor s? Tomo 1st Tomorrow?, TER? FPSSCV-1st- Flat bHfKofonttz【Pц】?, fuyt? distort 1st Solo video distort? HARBEWRT NaNkoU Tagvideo - RMX + Evolving Spinners Collaboration Video neXus - 初心者から中級者になりたてくらいCV - Emerius seisyu Tagvideo - Inf 1st Inf? 異物回しCV Zёяy? PassWork 1st - CP-1 3rd CP-1 石ころ bronze tagvideo 2nd bronze? 6月 公開日 タイトル 主催 編集 DDD2nd turugi? 6.02 Little Fr Jp jiro539? 6.03 ペン友 CV distort? 6.03 5 SECONDS CV -五秒CV- PenSOn? むぅぁぐろCV1st むぅぁぐろ? WLPS 3rd WLPS Choco? Tomo 2nd KOUKI?, TER? pendesign 1st Planter? - なかよしーぶい MELT? SAIZEN ペン回し.com10000Hit記念CV-Part 2- BTB? turugi TimE tagvideo turugi? ゆびとペンと鍵盤とCV 2nd hanayan? 6.25 tanayasu 1st CV tanayasu? Otakky CV 2nd? Otakky? VxterLIon Solo Video VxterLIon? 7月 公開日 タイトル 主催 編集 7.07 PenIllusion 2nd 02? PeSp Def 1st CV N.T? Intuition(ps-728 3rd solovideo) ps-728? HAK 5th HAK? むぅぁぐろ CV 2nd むぅぁぐろ? HaKaSe s 1st Solovideo HaKaSe? 7.11 SPSL 4th scissor s? Tomo 3rd K-32?, TER? Uszaku Solo Video(2nd?) Uszaku? HARBERT ψGaruvatrixsψ Tag Video - 7.15 takan 2nd Coxinha? fyl 1st takan? GO_ONE INF/LS refine【DS】tag video Inf? ペン回し学園PV2nd - Pesp 2nd Pesp? Pesp?, scissor s? machinedog s CV 1st machinedog? Uszaku 3rd SV Uszaku? kevin s Solo Video kevin? SPEC vs LS Collabration video - PenSOn? 裏 JCS 1st GO_ONE 7.24 JCS 4th(TRIAL edit) - TRIAL? 7.24 JCS 4th(turugi edit) turugi? salad@ solo video salad@? First Class Arounders Team Introduction Video znderic? MBCV 1st - WWW 1st(兵器CV 1st) taepodong?, coco_A atyaka3 兵器 Tagvideo atyaka3? 7.27 裏 JCS 2nd PenSOn? PSL宣伝動画 - Revis_375CV 2nd IROHA? Spade☆Ace s Solo Video Spade☆Ace? MaKiN え~け~ TagVideo 1st - 8月 公開日 タイトル 主催 編集 8.01 znderic2nd(ZUNDA2nd) znderic? 8.02 tanayasu 2nd CV tanayasu? 8.03 Moonz and ScRoLL TagVideo - 8.03 裏 JCS 3rd Bronze? 8.04 裏 JCS 4th MINTIA? 8.04 toku17 1st CV toku17 RRENN 8.05 PenJagring 1st - 8.05 むぅぁぐろSV1st むぅぁぐろ? 8.06 PTSL 3.5th coco_A 8.07 enigma Solo Video 3rd enigma? 8.07 Moonz Solo Video Moonz? 8.07 PenSOn1st PenSOn? 8.09 Tomo 4th K-32? 8.09 裏 JCS 5th GO_ONE 8.12 Flow CV 1st Flow? 8.13 RYS 3rd(PSM3rd) ry_ry?, okkar? 8.14 関西オフ即席CV coco_A, scissor s? 8.15 三重オフCV Inf? refine? 8.16 IROHA 1st IROHA? 8.17 Pen Giga Zero 4th refine? refine?, PenSOn? 8.17 bonkura solo 2nd bonkura? 8.18 Inf 2nd Inf? GO_ONE 8.18 whiteen 1st whiteen? 8.19 Personally Spinners 1st - 8.19 むぅぁぐろCV3rd むぅぁぐろ? 8.19 masaru1st masaru? 8.20 Strice miyusu 2nd - 8.21 Suzaku s CV 1st Suzaku? Suzaku?, ZYAVUXA? 8.22 富山オフCV1st ikimono? 8.22 富山オフCV2nd GO_ONE 8.22 ソレガチャ1st ソレガチャ? 8.23 MaKiN solo Video 2nd MaKiN? 8.25 PenSpinnING 3人CV イモ野郎? 8.25 ARUKARI 1st ARUKARI? 8.26 花屋 Hokkair0 2nd - 8.26 wss 1st wss? 8.09 裏 JCS 6th PenSOn? 8.27 関西オフ オフ風景 - 8.27 PSN 4th ps-728? 337?, okkar? 8.27 Beginners spinning 1st bonkura? 8.30 Pass Collections 1st miyusu?, Stecly?, nekonegi? 337?, coco_A 9月 公開日 タイトル 主催 編集 9.02 裏 JCS 7th TRIAL? 9.03 YaMo Solo Video 2nd YaMo? 9.04 FA1st - 9.05 裏 JCS 8th GO_ONE 9.08 Lagoon seisyu BeGa Triovideo 2nd - 9.09 smilemelody タッグビデオ - 9.09 Seaweed 1st Seaweed? GO_ONE 9.10 Frontier distort Tag Video2nd - 9.11 ASIN2nd - 9.16 WAKAYAMA OFF CV!! - 9.16 RYO 1st RYO? RYO?, scissior s?, MER? 9.17 IseHighSchoolPenSpinners 1st cH-EsS? 9.17 D solovideo - 9.21 Flow CV 2nd Flow? 9.21 U-15 Spinner 1st CV - 9.21 masaru solo video 1st masaru? 9.22 PSHD 2nd GO_ONE 9.23 福井CV 1st イモ野郎? 9.23 裏 JCS 9th D? 9.25 滋賀オフ 1st strider? 9.26 SpinningParty scissor s? 9.27 MBCV 2nd(Mbga Collab Video) player*? STERS? 10月 公開日 タイトル 主催 編集 10.01 DDD3rd turugi? 10.01 PSRW 1st CV NeoS★A? 10.03 Otakky CV 3rd Otakky? 10.05 TeKitOU CV - 10.08 Moonz 1st Moonz? MER? 10.08 Bonito SoloVideo - 10.10 仙台オフ5thCV - 10.10 masaru2nd masaru? 10.10 JCS 5th GO_ONE PenSOn?, GO_ONE 10.14 MaKiN 1st MaKiN? MaKiN?, scissor s? 10.15 DS1st POTATOMAN? 10.16 Skypen CV GO_ONE 10.18 WWW 2nd taepodong? 10.20 ZYAVUXA 3rd ZYAVUXA? 10.24 HokkAir0 1st HokkAir0? 10.24 machinedog s 2nd machinedog? 10.25 熱湯1st TRIAL?, GO_ONE 10.27 HokkAir0 1st Solo Video HokkAir0? 10.28 ZO-MA Seisyu TagVideo 1st - 10.29 atyaka3 Teapodong Tag Video 2nd - 10.29 HPC@14 PV - 10.31 !gaimon!CV 1st - 11月 公開日 タイトル 主催 編集 11.01 kamihumi 1st kamihumi? 11.03 Soboro s CV 1st Soboro? 11.03 atyaka 1st atyaka3? 11.03 znderic3rd(ZUNDA 3rd) znderic? 11.07 Limitless Spinning 2nd MINTIA? 11.08 whiteen 2nd whiteen? 11.12 SPEC2nd-SplendidPEnspinnersClub2ndCV- PenSOn? 11.13 G.P.X 1st ZAXWRKS? 11.13 tanayasu 3rd tanayasu? tanayasu?, 3DTi? 11.16 kaiser 1st kaiser? kaiser?, 3DTi? 11.19 Sangkm 13th copy video Spica(.com)? scissor s? 11.23 筆回共映3rd(PSCV3rd) ※図書館CV 3rd こばゆう? 11.23 エアリアル1st - 11.24 JapEn 3rd 予告編 3DTi? 11.25 ソレガチャ2nd ソレガチャ? 11.27 POTATO1st POTATO? 11.28 IROHA Solo Video IROHA? 11.28 TRIAL Solo Video TRIAL? 12月 公開日 タイトル 主催 編集 12.01 Always CV GO_ONE 12.03 EL 1st(Everlasting Spinner 1st CV) - 12.04 takan 3rd takan? PenSOn? 12.05 FA+熱湯旋転 - TRIAL? 12.05 U-15 Spinner 2nd CV - 12.06 JCS RE jiro539? 12.06 chekit 1st chekit? kamihumi? 12.07 JMPS 1st Hokkair0? Hokkair0?, GO_ONE 12.12 phoenix 1st solo video phoenix? 12.13 PTSL 4th coco_A 12.15 旋風1st shusaku? 12.16 FPSB + JEB DW3? ZYAVUXA? 12.17 Eban1st Eban? PenSOn? 12.17 滋賀オフ2nd - machinedog?, strider? 12.18 ApSs1st ApSs? scissor s?, SAIZEN 12.21 bin1st bin? 12.21 Sagittarius Solo Video 1st Sagittarius 12.22 裏 JCS 10th GO_ONE 12.23 Meteor 1st Meteor? Eagle? 12.23 池袋off CV takan? Sagittarius 12.24 zu-3 princess TagVideo - 12.24 PSBGM 1st PuzzlE? 12.24 むぅぁぐろCV4th むぅぁぐろ? 12.24 JapEn3rd待ちきれないYO! CV GO_ONE 12.26 JapEn 3rd 337? okkar?, 337?, 3DTi?, MER? 12.26 Soboro s CV 2nd Soboro? 12.30 Seiren 1st Seiren? 12.31 ES紅白(2007) MER?, 3DTi? 12.31 EL紅白 - 12.31 PS紅白 3DTi?
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Zig-zag Sort A Simple Deterministic Data-Oblivious Sorting Algorithm Running in O(nlogn) Time Michael T. Goodrich STOC 2014 data-oblivious シェルソート i mod hでグループ分けして挿入ソートしていく hを小さくしていく Zig-zagは? AKSソートより単純 ε-halver n = 2^k 以下をk回繰り返す splitting step 2個に分割 outer zig outer zag 未解決問題 サイズO(nlogn)の単純なソーティングネットワークを構成する を解決した STOC ソート 2014-10-03 17 46 28 (Fri)
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*今週の大会ルール レガシー(某漫画仕様) **使用セット レガシー準拠 **特殊ルール *ポータル三国志 ポータル三国志のカード(基本地形以外)をメインボードに最低で15種類入れる *ハイランダー 基本土地カード以外のカードすべてを制限カード(デッキに1枚しか入れられない) *ヴァンガード デッキ構築の際にヴァンガード・カードを1枚デッキ内に入れ、デッキ枚数が61枚以上になるように構築する。 ゲーム開始時(マリガンチェック前)にデッキ内のヴァンガード・カードを場に出す。(正確には場に出ないけれど、MWSの性質上場に出す以外の方法を取ると面倒なので) ゲーム中はヴァンガードの能力に従ってゲームを進行する。 ※ヴァンガードはパーマネントではなく、呪文や能力の対象になりません。ヴァンガードに関する説明は[[こちら http //mtgwiki.com/wiki/%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%89]] **禁止カード レガシーで禁止されている全てのカード Gerrard(ヴァンガード) Sisay(ヴァンガード) Hanna(ヴァンガード) Gix(ヴァンガード) Mishra(ヴァンガード) #確定。何度も変更してすいません。 参加者2名。 ぴ ◆6uaRJ0Qo1g 1 [ON] Flooded Strand 1 [ON] Polluted Delta 1 [B] Tundra 3 [R] Plains (2) 3 [TSP] Swamp (2) 1 [WL] Gemstone Mine 1 [R] Plateau 1 [ON] Bloodstained Mire 1 [B] Underground Sea 1 [R] Scrubland 1 [R] Volcanic Island 1 [ON] Windswept Heath 1 [ON] Wooded Foothills 1 [IA] Snow-Covered Swamp 1 [CS] Snow-Covered Plains 1 [B] Badlands 1 [10E] Ornithopter 1 [VI] Phyrexian Walker 1 [LG] Crimson Kobolds 1 [UD] Academy Rector 1 [AL] Shield Sphere 1 [P3] Imperial Recruiter 1 [SHM] Painter s Servant 1 [LG] Crookshank Kobolds 1 [P3] Shu Soldier-Farmers 1 [P3] Shu Grain Caravan 1 [P3] Council of Advisors 1 [P3] Corrupt Court Official 1 [LG] Kobolds of Kher Keep 1 [MR] Chrome Mox 1 [WL] Abeyance 1 [5E] Dark Ritual 1 [MI] Enlightened Tutor 1 [IA] Enduring Renewal 1 [TE] Grindstone 1 [US] Duress 1 [PS] Orim s Chant 1 [TE] Scroll Rack 1 [MI] Mystical Tutor 1 [IN] Fact or Fiction 1 [TE] Lotus Petal 1 [OD] Tainted Pact 1 [UD] Replenish 1 [4E] Ivory Tower 1 [P3] Stone Rain 1 [P3] Imperial Edict 1 [P3] Strategic Planning 1 [P3] Rolling Earthquake 1 [P3] Ghostly Visit 1 [P3] Fire Ambush 1 [P3] Coercion 1 [P3] Brilliant Plan 1 [P3] Ambition s Cost 1 [VG] Takara 1 [P3] Return to Battle 1 [10E] Cruel Edict 1 [OD] Diabolic Tutor SB 1 [10E] Aura of Silence SB 1 [FUT] Pact of Negation SB 1 [FD] Trinket Mage SB 1 [SHM] Kitchen Finks SB 1 [B] Swords to Plowshares SB 1 [ALA] Relic of Progenitus SB 1 [FD] Engineered Explosives SB 1 [IA] Zuran Orb SB 1 [US] Persecute SB 1 [WL] Phyrexian Furnace SB 1 [PLC] Damnation SB 1 [TE] Perish SB 1 [RAV] Lightning Helix SB 1 [US] Disenchant SB 1 [U] Wrath of God サーチ以外でのポータル三国志・最強スペルは強要 次点で石の雨。 ハンド10からはじまる2枚で即死のコンボデッキは宇宙。 ハイランダー+ポータル15枚程度の制約じゃ崩れ無そうでした。